
GTO dalam poker modern. Kita hidup di era poker di mana undang-undang yang mengatur rentang hingga beberapa tahun yang lalu telah digantikan oleh serangkaian aturan lain, yang secara diametral mengubah setiap jenis dinamika.
Ini adalah era GTO, permainan yang sempurna untuk diadopsi dalam setiap situasi, untuk elit orang yang, mungkin menang, tetapi itu semua untuk ditunjukkan, membuat gerakan yang sama untuk situasi yang dibutuhkan oleh gerakan itu.
Apakah itu akan membawa kita ke bencana?
Membayangkan bahwa suatu hari semua pemain poker bangun dengan GTO di kepala mereka dan tidak ada dari mereka yang memiliki masalah menerapkannya, apa yang akan terjadi?
Akhir ceritanya cukup jelas, mengingat kurangnya “imajinasi” yang diandaikan GTO. Untungnya, ini tidak akan pernah terjadi. Dibutuhkan terlalu banyak belajar dan kebanyakan orang di luar sana malas, mereka ingin bermain untuk bersenang-senang dan tidak ada yang harus mengganggu mereka tentang hal itu. Bahkan orang-orang bodoh itu, ya, CRE-TI-NI, yang, setelah putus, berpikir bahwa mereka harus mengajarkan perdagangan mereka kepada mereka yang ada di sana untuk menghabiskan dua jam di perusahaan, alih-alih diam dan menunggu kesempatan untuk mengambil kembali apa yang telah mereka ambil dari sungai yang berbahaya dan pengecut.
Pendukung GTO mengatakan tidak mungkin menghasilkan uang di poker jika Anda menjadi gila. Dan memang benar: dalam jangka panjang yang terkenal buruk, Anda tidak akan dapat melarikan diri, Anda tidak akan dapat melarikan diri.
Namun berkat kegilaan para maniak dan disiplin berlebihan dari pemain super ketat, poker tidak akan pernah mati. Setidaknya yang hidup. Yang online memiliki umur bertahun-tahun, tetapi jelas lebih berisiko.
Harapan yang diberikan maniak kepada kita
Sementara pemain agresif longgar adalah orang yang akan menciptakan masalah terbesar dalam satu sesi, dalam jangka panjang uangnya akan menemukan jalannya kepada mereka yang mendekati permainan secara profesional.
Oleh karena itu akan menjadi kesenangan hampir metafisik untuk memiliki mereka di meja. Mengetahui bahwa mereka akan pergi ke piring saat kita gila. Mereka akan memutuskan untuk terlibat dalam gertakan yang tidak berarti. Mereka akan memberikan cerita sensasional. Dan seterusnya.
Di awal sesi, merekalah yang akan menguasai chip semua orang, sampai mereka mengungkapkan wajah mereka dan kehilangan topeng yang membedakan mereka selama permainan.
Dan tidak masalah jika mereka menutup sesi ITU dengan keuntungan yang nyata, selanjutnya kita akan berada di sana untuk memulihkan barang curian. Dan jika kita tidak ada di sana, akan ada “kita” yang lain, yang pada gilirannya akan kita ganti di tempat lain.
Tapi kapan Anda beralih ke GTO?
Secara konseptual dan persentase, baik 90% dari pembaca artikel ini bukan bagian dari kategori LAG, apalagi yang menggunakan GTO.
Perhitungan kasar dapat dilakukan dengan catatan hamba, karena tidak ada survei yang benar dan objektif yang membawa kita untuk memahami dengan kebenaran tertentu yang merupakan bagian dari satu dan kategori lainnya.
Sebagian besar pemain, bahkan pengunjung tetap kecil dan besar di kamar .it kami, masih menggunakan GTO dengan sedikit rasa malu.
Dan jika bukan ketidakpercayaan, terkadang keengganan untuk menggunakan mekanik tertentu dan belajar secara mendalam. Ya, karena sisi gelap Game Theory Optimal inilah yang berujung pada hasil akhir yang ditakuti para pecundang: kurangnya kesenangan.
Seorang teman Bolognese yang merupakan salah satu dari game permainan uang crushava pertama pada saat .com, tahun-tahun pertama milenium baru, memberi tahu saya hal yang tidak pernah meninggalkan saya selama bertahun-tahun: “dalam permainan uang tunai Anda mulai hasilkan uang ketika Anda berhenti bersenang-senang”.
Saya tidak tahu apakah itu benar, tetapi bagi saya, jika saya harus berhenti bersenang-senang, saya juga berhenti bermain.
Dan itulah mengapa saya tidak menang.